Demonic Pact
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Combo economiche

Demonic Pact + Coveted Falcon: la combo da 44 centesimi che regala la sconfitta

05 set 2026 · 3 min di lettura · Revisionato a mano

Due carte, quaranta centesimi, un avversario morto. Non serve altro.

Come funziona (e perché costa così poco)

Demonic Pact è una bomba a orologeria che nessuno vuole in mano ai propri upkeep: ogni turno scegli un'opzione non ancora usata, e quando le hai esaurite tutte perdi la partita. Il problema storico della carta è semplice — prima o poi tocca a te subirla.

Coveted Falcon risolve il problema facendo scegliere a te chi la subisce. Attivi il disguise per {1}{U}, la giri a faccia in su, e il trigger ti costringe a far controllare all'avversario un numero di permanenti a tua scelta — con tanto di pescata per ogni permanente ceduto. Dai Demonic Pact, peschi una carta, e la bomba passa di mano. Da quel momento è l'avversario a scegliere le opzioni, incluso il game over finale.

Il calo di prezzo dice tutto su come il mercato percepisce questa linea: Demonic Pact è sceso del 49% in due settimane, portando il totale della combo a €0,44. Non è una tech dimenticata, è una combo che il mercato sta rendendo sempre più accessibile.

Il setup minimo: cosa serve oltre le due carte

La combo grezza costa due carte e vive di mana raggiungibile in qualunque mazzo blu-nero:

  • {2}{B}{B} per mettere in campo Demonic Pact — meglio presto, per iniziare a scegliere le opzioni vantaggiose (danno, mill di carte all'avversario, pescate) prima di doverla passare.
  • {1}{U} per il disguise di Coveted Falcon, seguito da qualunque costo di attivazione richiesto per girarla a faccia in su.
  • Un turno di respiro tra le due attivazioni, perché Coveted Falcon a faccia in giù è solo una creatura 2/2 qualsiasi, vulnerabile a qualunque rimozione generica.

Il punto debole è proprio quella finestra: Coveted Falcon a faccia in giù non ha protezioni intrinseche. Se muore prima del flip, hai speso mana per niente e Demonic Pact resta lì a farti scegliere opzioni sempre più scomode.

Protezione: Essence Flux e Ghostly Flicker come piumaggio difensivo

Qui entra lo scudo. Essence Flux a {U} esilia e rimette in campo Coveted Falcon in risposta a una rimozione, salvandola senza perdere il disguise — la carta torna a faccia in giù, il flip resta nelle tue mani per il turno che preferisci. Un istantaneo da un mana che trasforma la combo da fragile a resiliente.

Ghostly Flicker fa lo stesso lavoro ma raddoppia il valore: esilia e rimette in campo due permanenti, quindi puoi salvare Coveted Falcon e un secondo bersaglio nello stesso istante — un'altra creatura, un artefatto rilevante, o semplicemente un secondo Falcon se ne hai un duplicato in gioco tramite effetti di clone. Dopo il flip, entrambi gli istantanei servono ancora: se l'avversario prova a liberarsi di Demonic Pact con una rimozione mirata all'incantesimo o con un secondo scambio di controllo, tu non puoi salvare l'enchantment — ma puoi rimettere in gioco il Falcon per un secondo giro di value se la partita si allunga.

Nota tecnica: nessuno dei due flicker interagisce con Demonic Pact una volta che è passato di mano. Non è recuperabile, ed è corretto così — l'obiettivo non è riprendersela, è liberarsene per sempre.

Perché Donate non è un'alternativa in U/B

Il database elenca varianti della stessa combo — Demonic Pact più un effetto "dai il controllo di un permanente all'avversario": Donate, Coveted Falcon, tra le altre. Sono intercambiabili nel risultato, non nell'identità di colore né nel prezzo.

Donate è mono-blu, quindi tecnicamente legale in un mazzo U/B, ma costa più di dieci volte il prezzo di Coveted Falcon per lo stesso identico effetto di trasferimento di controllo. Non c'è un vantaggio funzionale che giustifichi la differenza: Donate è un sorcery secco, Coveted Falcon è una creatura che rimane utile in tavola prima e dopo l'attivazione, vola, e ha un secondo modo di generare valore attaccando permanenti altrui.

La scelta corretta in blu-nero è quindi obbligata, non stilistica: Coveted Falcon è l'unico pezzo dell'effetto "trasferisci il controllo" che rientra nell'identità di colore e costa una frazione dell'alternativa.

Quarantaquattro centesimi per una combo di kill in due carte, protetta da due istantanei da meno di due euro in totale. In bracket 1-2 questa linea non ha ragione di non essere in lista.

Scritto a partire dai dati di Mana Forge su carte e prezzi Cardmarket, e riletto a mano prima della pubblicazione.

I contenuti di Forge Insights sono generati automaticamente e revisionati a mano, a scopo puramente informativo: non ne garantiamo l’accuratezza o la completezza e non costituiscono consulenza professionale. I prezzi sono indicativi e variano nel tempo.

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