Lorwyn Eclipsed in Commander: le carte che contano davvero
Dal nuovo set ambientato a Lorwyn arrivano Incarnazioni elementali, un dio doppia faccia e ristampe di dual land: ecco cosa giocare davvero in EDH.
Lorwyn Eclipsed in Commander: le carte che contano davvero
Lorwyn Eclipsed porta in Commander un'estetica fiabesca con denti affilati: Incarnazioni elementali che incarnano concetti astratti, un dio bifronte che cambia faccia a seconda della fase, e alcune delle ristampe di mana più attese degli ultimi mesi. Vediamo cosa merita effettivamente un posto nel vostro 99 — o sulla zona comandante.
Le carte chiave
1. Hexing Squelcher
Il goblin sciamano più chiacchierato del set, e per una buona ragione. In Commander, dove le combo instant-speed e le catene di attivazioni sono la norma, avere una creatura che mette il silenziatore su abilità attivate o innescate a costi contenuti è enormemente prezioso. Entra benissimo nei mazzi stax o control che vogliono rallentare il tavolo senza dichiarare guerra aperta. Chiunque giochi Thassa's Oracle, combo di birra o catene di pescata conosce la sensazione di perdere per un'abilità innescata che non si riesce a contrastare — questo goblin aiuta a chiudere quei buchi. Da valutare in qualunque mazzo blu-rosso con una componente di disruption.
2. Bitterbloom Bearer
La Fatina Ladra più impattante del set. Come creatura di tipo Faerie Rogue si inserisce automaticamente nei mazzi tribal già competitivi, ma il suo valore vero sta nella capacità di generare vantaggio di carte o di board in modo ricorrente. A €17 è la carta più costosa del set, e in genere i prezzi di mercato riflettono la domanda EDH. Nei mazzi a tema Faerie con comandanti come Alela o Tegwyll, questa carta è quasi automaticamente un include; ma anche fuori dal tribal, il profilo da "pescata più segnapunti" è esattamente ciò che il formato vuole.
3. Wistfulness e le Incarnazioni Elementali
Wistfulness, Deceit, Vibrance, Emptiness e Catharsis formano una famiglia di Creature Incarnazione Elementale che merita una menzione collettiva, perché il loro design è pensato apposta per Commander. Le Incarnazioni elementali di Magic hanno storicamente la caratteristica di tornare in mano quando muoiono o di avere effetti che permeano la partita, e questa nuova cycle sembra seguire quella filosofia. Wistfulness in particolare, col suo prezzo da €12, suggerisce che il mercato EDH abbia già identificato qualcosa di potente. In mazzi Elementali con Risen Reef come motore, queste carte possono innescare catene di pescata semplicemente entrando in campo. Da studiare con attenzione man mano che le interazioni emergono.
4. Formidable Speaker
A €12 e rara, questa Elfa Druida è probabilmente la sleeper più accessibile del set per chi costruisce mazzi Elfi o ramp verde. Un corpo che interagisce con il numero di creature che controlli per generare mana o effetti di scala è esattamente il tipo di motore che i mazzi Elfi cercano dopo il turno 3-4. Si confronta favorevolmente con altri enabler del tribal e non richiede un comandante specifico per funzionare.
5. Chronicle of Victory
Artefatto leggendario che già dal nome promette qualcosa di finale. In Commander, gli artefatti che segnano progressi verso una condizione di vittoria alternativa o che si attivano quando accumuli risorse sono sempre interessanti perché creano dinamiche di pressione senza dipendere dal combattimento. Nei mazzi +1/+1 counter, nelle strategie di combat step ripetuto o nei mazzi voltron, questo artefatto potrebbe essere il tassello mancante per chiudere le partite che si trascinano.
Nuovi comandanti da provare
Eirdu, Carrier of Dawn // Isilu, Carrier of Twilight
Il dio bifronte di Lorwyn Eclipsed è il candidato comandante più intrigante del set. Avere due facce leggendarie con identità di colore potenzialmente diversa apre costruzioni di mazzo che cambiano obiettivo a seconda di quale lato stai giocando. La meccanica di trasformazione dei planeswalker/degli dei a doppia faccia in Commander crea linee di gioco non lineari: puoi pianificare quali effetti vuoi a disposizione e quando. A €4.66 è incredibilmente accessibile per un possibile comandante con identità forte — probabilmente perché il potenziale non è ancora stato pienamente esplorato. Vale la pena costruirci sopra adesso, prima che la community scopra la combo giusta.
Sleeper sottovalutate
Twilight Diviner
Elfo Chierico a €3.14? In Commander, le creature che filtrano o interagiscono con la biblioteca in modo ricorrente a basso costo vengono spesso ignorate finché qualcuno non costruisce il mazzo giusto attorno a loro. Nei mazzi Elfi con temi graveyard o nei mazzi cleric tribal, questo è il tipo di carta che sembra innocua e poi compare nella lista top decklist di un torneo casual dopo sei mesi.
Morningtide's Light
Una Sorcery mitica a €2.13 è quasi sempre sottovalutata. Gli effetti di recupero di massa dalla library o dal cimitero, soprattutto con una restrizione di tipo, hanno sempre trovato casa in Commander. Da tenere d'occhio per mazzi white con strategie di ritorno dal cimitero o tutoraggio di permanenti specifici.
Le ristampe che fanno felice il portafoglio
Senza troppi giri di parole: Steam Vents, Blood Crypt, Overgrown Tomb, Hallowed Fountain e Temple Garden sono cinque Shock Land in un colpo solo. Non c'è niente da analizzare strategicamente — sono le dual land più usate in Commander, e averle nel set significa che il prezzo scenderà ulteriormente nel tempo. Se vi mancano ancora, è il momento di completare le copie.
Verdetto
Lorwyn Eclipsed non è un set che rivoluziona Commander con una singola carta rotta, ma costruisce valore in profondità: le Incarnazioni Elementali potrebbero formare un sottosistema sinergico ancora da esplorare, Hexing Squelcher riempie un ruolo di disruption genuinamente utile, e Eirdu, Carrier of Dawn // Isilu, Carrier of Twilight invita a costruzioni creative. Le ristampe di shock land sono la ciliegina per chi voleva completare la mana base. Un set solido, senza hype da hall of fame — esattamente quello che un giocatore Commander dovrebbe apprezzare.
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