
Elda stax

Elda, Conjurer of Spectacle · by @twinitmtg · Sep 30, 2026

Primer
by @twinitmtg · 4 min readPerché giocare questo comandante?
è un comandante che trasforma ogni creatura non leggendaria in un potenziale doppio vantaggio: la prima che lanciamo ogni turno può essere copiata, creando una copia pedina e permettendo anche a un avversario di copiarla.
Il mazzo sfrutta questa meccanica in modo molto più aggressivo rispetto a una classica strategia Selesnya creature-based, combinando hatebear, creature toolbox, accelerazione e combo infinite.
Elda costa poco, entra presto e permette di trasformare creature apparentemente semplici in veri motori di vantaggio.
Strategia
Il piano iniziale è accelerare rapidamente con , Llanowar Elves, , , e altri acceleratori.
La seconda fase consiste nel rallentare il tavolo con una serie di hatebear e tax effect:
Mentre gli avversari vengono limitati, il mazzo costruisce il proprio board e cerca i pezzi combo attraverso , , , , e .
Elda permette inoltre di ottenere ulteriore valore dalle creature non leggendarie, mentre può amplificare ulteriormente diversi trigger del nostro board.
Punti di forza
Debolezze
Il mazzo è fortemente dipendente dalle creature: rimozioni di massa possono rallentare drasticamente il piano.
Inoltre, l'elevata presenza di hatebear significa che alcune nostre stesse carte possono entrare in conflitto tra loro. Bisogna quindi scegliere attentamente quale effetto tenere sul campo e quando rimuoverlo.
Le creature sono anche il principale vettore di combo e value: rimozioni mirate sui pezzi chiave possono costringerci a ricostruire il board.
Infine, Elda non copia le creature leggendarie, quindi una parte importante del toolbox non beneficia direttamente della sua abilità.
Combo
+
La combo più diretta del mazzo.
può mettere un segnalino -1/-1 su sé stesso per STAPparsi.
modifica quell'abilità impedendo che venga messo il segnalino -1/-1.
Il risultato è che può STAPparsi ripetutamente, generando mana verde infinito.
Da qui possiamo trasformare il mana infinito in una chiusura attraverso le nostre creature, tutor e abilità disponibili.
+
permette di esiliare e far rientrare una creatura sotto il nostro controllo, mentre STAPpa tutte le nostre creature quando entra.
Con una sufficiente produzione di mana, Bell-Ringer può essere blinkato ripetutamente da Emiel, facendo rientrare continuamente la creatura e STAPpando nuovamente il nostro board.
La combo diventa particolarmente interessante grazie alla grande quantità di mana dork e creature che producono mana presenti nel mazzo.
Sinergie chiave
Elda + creature non leggendarie
La base del mazzo: la prima creatura non leggendaria lanciata ogni turno può diventare una copia pedina, aumentando immediatamente il valore generato.
Elda + ETB creatures
Le creature con abilità d'ingresso sul campo diventano particolarmente interessanti perché Elda permette di trasformare un singolo cast in più permanenti e più trigger.
Elda + hatebear
Non serve sempre cercare una combo. Copiare creature come , o altri pezzi di controllo può aumentare enormemente la pressione sul tavolo.
+ creature
Ogni nuova creatura diventa una risposta ad artefatti ed enchantment, trasformando il nostro normale sviluppo del board in un continuo controllo del tavolo.
Delney + creature con power 2 o meno
Amplifica numerosi trigger delle nostre creature e aumenta ulteriormente il valore prodotto dal piano toolbox.
+ toolbox
Permette di trasformare le creature inutili in esattamente il pezzo necessario: hatebear, combo piece o risposta situazionale.
Conclusioni e considerazioni finali
Elda non è semplicemente un comandante da go-wide: in questa versione diventa il centro di un vero creature toolbox competitivo.
Il mazzo accelera, impedisce agli avversari di sviluppare liberamente il proprio piano e contemporaneamente cerca i pezzi necessari per chiudere la partita.
Le combo con + e + offrono due strade diverse verso il mana infinito, mentre il pacchetto di tutor permette di adattarsi alla situazione del tavolo.
Il risultato è un Selesnya Bracket 4 che può giocare una partita di attrito piena di hatebear oppure cambiare marcia improvvisamente e trasformare un board apparentemente innocuo in una chiusura.