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{R}{G}commander · GRUUL

Grizzlegom

Grizzlegom, Hurloon Hero

Grizzlegom, Hurloon Hero · di @twinitmtg · 28 ago 2026

100carte
4.305 €stimati
2,97CMC medio

Primer

di @twinitmtg · 5 min di lettura

Perché giocare questo comandante

è un comandante Landfall esplosivo che sfrutta la sua identità Rulebreaker per accedere a qualsiasi terra del gioco, trasformando il mazzo in una vera macchina a cinque colori.

La particolarità di Grizzlegom è che ogni attacco può produrre contemporaneamente:

Plains → pedine Soldato

Island → carte

Swamp → perdita di vite per gli avversari

Mountain → segnalini +1/+1 su Grizzlegom

Forest → vite

Il deck quindi non vuole semplicemente rampare: vuole mettere in campo il maggior numero possibile di terre e sfruttare ogni singola Landfall come una risorsa.


Strategia

Early Game

Il piano iniziale è semplicissimo:

Mana → terre → Landfall → vantaggio.

La lista dispone di una quantità enorme di accelerazione:

• • • • • •

a cui si aggiungono i classici acceleratori:

L'obiettivo è arrivare velocemente a una posizione in cui hai abbastanza mana per lanciare Grizzlegom e, soprattutto, continuare a giocare terre nello stesso turno.


Mid Game

Una volta stabilito il mana engine, il mazzo inizia a moltiplicare i trigger Landfall.

Le carte più importanti in questa fase sono:

Qui entra in gioco anche , che permette di trasformare le fetchland dal cimitero in ulteriori Landfall.

Con , e Excavator, le fetch diventano una risorsa riciclabile anziché una risorsa usa-e-getta.


Late Game

Il vero obiettivo della versione è arrivare a uno dei suoi engine di combattimento infinito.

è il payoff principale.

Con abbastanza mana, oppure con un effetto che permette di stappare le terre dopo il combat, puoi pagare l'abilità di Assault, ottenere un nuovo combat e ripetere il processo.

E ogni nuovo combattimento con Grizzlegom continua a generare valore.


Carte fondamentali

Extra Land Drops

Sono il cuore del mazzo.

Più terre puoi giocare in un turno, più Landfall puoi generare e più velocemente raggiungi una posizione dominante.


Land Recursion

Queste carte permettono di riutilizzare fetchland e terre utility.

Con una manabase piena di fetch, questo significa trasformare il cimitero in una seconda mano.


Landfall Payoffs

è il principale engine go-wide.

trasforma le terre in Elementali 5/5 e, quando muoiono, in danni.

trasforma ogni Landfall in mana o risorse.

crea un esercito semplicemente continuando a giocare terre.


Finisher

è una delle carte più pericolose del mazzo.

Ogni land drop può diventare un'altra fase di combattimento.

Con:

Azusa / / Mina and Denn + Moraug

un singolo turno può trasformarsi in una valanga di combat step.


Punti di forza

Enorme quantità di ramp

Fast mana molto consistente

Accesso a una manabase estremamente flessibile

Tantissimi extra land drops

Numerosi payoff Landfall

Ottima capacità di recuperare le terre dal cimitero

Diverse wincon indipendenti

Può vincere tramite go-wide, commander damage, combo o Landfall

Moraug permette turni esplosivi

Grizzlegom genera vantaggio semplicemente attaccando

La manabase permette di sfruttare al massimo l'abilità del comandante

Debolezze

La principale vulnerabilità è la dipendenza dalle terre e dalle abilità innescate.

Carte che impediscono le Landfall, distruggono le terre o limitano il cimitero possono rallentare parecchio il deck.

Inoltre molti dei turni veramente esplosivi richiedono di avere già stabilito un engine.

Un altro problema è che Grizzlegom costa sette mana: il mazzo è quindi molto più efficace quando riesce a sviluppare il proprio mana prima di lanciare il comandante.


Combo

+

Questa è una delle combo principali.

+ su una creatura che riesce ad attaccare.

La sequenza è:

Attack → stappa le tue terre → seconda main → paghi 3RR per → nuovo combat → stappa nuovamente le terre.

Se le terre producono abbastanza mana per coprire l'attivazione, il ciclo diventa infinite combat steps.

Con o , le creature possono inoltre attaccare immediatamente.


+

Stesso principio, utilizzando .

Attack → infliggi danno → Sword stappa le tue terre → paghi → nuovo combat.

Anche qui, con sufficiente produzione di mana, ottieni combattimenti infiniti.

Ed è particolarmente forte perché è già una carta eccellente nella strategia del deck.


+ Landfall

Non è una combo infinita, ma può essere una vera esplosione.

sacrifica una grossa quantità di terre e le sostituisce con numerose terre dal mazzo.

Con in campo:

una singola può produrre un'enorme quantità di trigger e chiudere immediatamente la partita.


Wincon

1. Infinite Combat

La wincon combo principale è:

+

oppure

+

Una volta ottenuti combat infiniti, Grizzlegom e il resto del board chiudono la partita.


2. Moraug

+ molte Landfall/extra land drops.

Con abbastanza terre da giocare nello stesso turno, puoi creare una quantità enorme di combat step e travolgere il tavolo.


3. Landfall Army

+ + Omnath + Ramp di terre

creano un esercito gigantesco.

A quel punto basta un singolo turno di combattimento per rendere il board praticamente ingestibile.


4. Grizzlegom Commander Damage

Le Mountains fanno crescere Grizzlegom con segnalini +1/+1.

Con abbastanza Landfall, il comandante può diventare enorme e chiudere attraverso commander damage.


5. Valakut

Con , / e una grande quantità di land drop, le terre diventano direttamente una fonte di danno.

È una wincon particolarmente interessante perché permette di chiudere senza necessariamente passare dal combat.


Conclusioni

Questa versione di Grizzlegom è una vera Landfall combo deck.

Il piano non è semplicemente:

“Gioco terre e faccio pedine.”

È:

“Gioco terre → genero mana → riciclo terre → genero Landfall → creo board → ottengo combat extra → chiudo la partita.”

La parte più pericolosa è che il mazzo può arrivare alla vittoria in modi completamente diversi: combo, combat infinito, Landfall massivo, commander damage o Valakut.

La lista · 100 carte

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