
Kill'Em All

Istvan, Butcher of Eln · di @twinitmtg · 24 ago 2026

Primer
di @twinitmtg · 3 min di letturaPerché giocare lo Zio?
Istvan è uno di quei comandanti che sembrano semplici, ma nascondono una pressione enorme.
Attacca ogni turno senza paura delle creature avversarie, cresce rapidamente grazie alle morti avversarie e costringe il tavolo a giocare in modo scomodo. Nel frattempo il mazzo sfrutta il miglior arsenale del nero: tutor, pescate esplosive, fast mana e combo da chiusura immediata.
Non è un classico Voltron. Non è un aristocrats. Non è nemmeno un puro combo deck.
È una macchina da guerra che usa il combattimento per attirare l'attenzione mentre prepara una delle tante esecuzioni dietro le quinte.
Punti di forza
Comandante economico e resiliente
A soli 4 mana entra presto e può attaccare praticamente ovunque.
Grazie alla prevenzione del danno dalle creature:
ignora quasi tutti i blocchi
cresce durante la partita
diventa una minaccia da commander damage molto rapidamente
Tantissime combo vincentiLa lista contiene numerose chiusure indipendenti.Anche se una viene fermata, ce ne sono molte altre.
Motore di pescata devastante
Tra:
è difficile rimanere senza carburante.
Tutor nero al massimo livello
Permettono di trovare sempre il pezzo corretto.
Debolezze
Poche interazioni con lo stack, assenza di protezioni e counter.
Nel momento in cui viene bloccata una combo devi ripartire da zero.
Strategia
Early Game
Sfrutta il fast mana per accelerare rapidamente
Mox
E per mettere rapidamente in campo:
Istvan
Se il tavolo è lento puoi già iniziare a colpire.
Mid Game
Qui il mazzo diventa pericoloso.
Inizia a:
tutorare i pezzi combo
accumulare carte
eliminare le creature più problematiche
Ogni rimozione aumenta indirettamente la minaccia rappresentata da Istvan.
Nel frattempo puoi preparare:
Coffers + Urborg
Citadel
Late Game
A questo punto non stai più cercando vantaggio.
Stai cercando il colpo di grazia.
Un tutor spesso equivale a una vittoria immediata.
Combo e payoff
Vito +
La classica.
Basta che un avversario perda 1 vita.
Loop infinito.
Tutti gli avversari muoiono.
+ Vito
Seconda versione dello stesso effetto.
Una perdita di vite avvia il loop.
+
Altra combo infinita.
Ogni perdita di vita genera guadagno di vita e viceversa.
Tavolo morto.
+
Stesso principio.
Loop infinito di drain.
+
Ogni guadagno vita infligge danni.
restituisce le vite.
Loop infinito.
+
Altra chiusura immediata tramite drain infinito.
+
Ogni attivazione del Reservoir ti fa guadagnare vita.
amplifica il vantaggio fino a permetterti di sparare ripetutamente i 50 danni.
+ +
La combo più potente del mazzo.
1. Citadel permette di lanciare Top dal grimorio.
2. Top si riposiziona in cima pescando una carta.
3. Reservoir conta ogni lancio.
Risultato:
storm infinito
vita infinita
Reservoir spara a tutto il tavolo
+
Un giocatore pesca metà grimorio.
Sheoldred trasforma la pescata in una quantità letale di danni.
+
L'avversario pesca metà mazzo.
Bowmasters genera una quantità assurda di trigger.
Normalmente basta per eliminare il bersaglio e lasciare un esercito enorme.
+
Combo da cEDH classica.
Attivi Helm.
Il grimorio dell'avversario viene esiliato invece che millato
Helm non trova mai una carta nel cimitero.
L'intero grimorio viene esiliato.
Doctor doom + Demonic consultation
Chiusura con thassa's oracle ma in nero xD
Come chiude senza combo
Non dimenticare il piano B.
Istvan cresce molto velocemente.
Con equipaggiamenti come:
Possiamo chiudere la partita di Commander damage